JS没有现成的函数,能够直接生成指定范围的随机数。 但是它有个函数:Math.random() 这个函数可以生成 [0,1) 的一个随机数。 利用它,我们就可以生成指定范围内的随机数。
而涉及范围的话,就有个边界值的问题。这样就包含四种情况:
1)min ≤ r ≤ max (一般这种比较常见)
2)min ≤ r < max
3) min < r ≤ max
4)min < r < max
function RandomNumBoth(Min,Max){ var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.round(Rand * Range); //四舍五入 return num; }
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.floor(Rand * Range); //舍去 return num; }
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); if(Math.round(Rand * Range)==0){ return Min + 1; } var num = Min + Math.round(Rand * Range); return num; }
function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); if(Math.round(Rand * Range)==0){ return Min + 1; }else if(Math.round(Rand * Max)==Max) { index++; return Max - 1; }else{ var num = Min + Math.round(Rand * Range) - 1; return num; } }
<div id="div1"> </div> <script type="text/javascript"> window.onload = function () { //随机数队列 var datalist = []; //生成范围内的随机数 function RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); var num = Min + Math.round(Rand * Range); //四舍五入 return num; } //生成一定数量的随机数,填充到队列中 function getDataList() { datalist = []; for (var i = 0; i < 100; i++) { datalist.push(RandomNum(1, 10)); //随机生成1到10的之间的数字 } datalist.sort(function(a,b){ return a - b; //将队列中的数据从小到大进行排序 }); } //将队列渲染为html function render() { var str = ''; for (var i = 0; i < datalist.length; i++) { str += '<span>' + datalist[i] + '</span>'; } document.getElementById('div1').innerHTML = str; } //初始化 function init(){ getDataList();//生成一定数量的随机数 render();//进行渲染 } init(); } </script>