javascript中的this学习起来相对复杂,最近花了点时间研究,总结起来大概这只有5种情况,相信只要熟悉这5种用法,基本是可以解决所有的this问题,文本不介绍this设计原理,只介绍用法。
//全局环境下,this永远是window。 console.info(this === window);// true //定义全局对象的属性 this.cat = '猫'; // global.cat = '猫' console.info(cat); // 猫 //给一个无标示符变量赋值 dog = '狗'; console.info(this.dog); // '狗' //通过变量声明 var bird = '鸟'; console.info(this.bird); // '鸟'
调用普通函数中的this,永远是window。
function fn1() {
this.cat = '包子'
console.info(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
console.info(this.cat);//包子
}
fn1()this作为对象的属性值,永远是window。
let obj = {
cat : '猫宝宝',
cat_father : this,
cat_self : this.cat
}
console.info(obj.cat_father);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
console.info(obj.cat_self);//undefined其它注意:任何时候不能改变this的值。
函数作为构造函数用,那么其中的this就代表它即将new出来的对象。
function Fn2() {
this.cat = '包子',
this.dog = '饺子'
console.info(this);//Fn2 {cat: "包子", dog: "饺子"}
}
let fn2 = new Fn2();
console.info(fn2.cat);//包子
console.info(fn2.dog);//饺子在构造函数的prototype中,this代表函数即将new出来的对象。
function Fn3() {
this.cat = '包子'
}
Fn3.prototype.getItem = function(){
return this.cat;
}
let fn3 = new Fn3();
console.info(fn3.getItem());//包子其实,不仅仅是构造函数的prototype,即便是在整个原型链中,this代表的也都是当前对象的值。
函数作为对象的一个属性被调用,函数中的this指向调用它的对象。加深红色的这句话非常关键。
let obj = {
cat : '猫宝宝',
fn : function(){
console.info(this === obj);//true
console.info(this.cat);//猫宝宝
}
}
obj.fn()又如小程序中,使用Page(Object) 函数用来注册一个页面,接受一个 Object 类型参数,那么this指向该Object
Page({
data: {
version: '1.0.1',
cat:'张老板他妹'
},
onLoad: function () {
console.info(this.data);//{version: "1.0.1", cat: "张老板他妹"}
}
})在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了。因为this的取值是执行上下文环境的一部分,每次调用函数,都会产生一个新的执行上下文环境,但最终函数中的this指向调用它的对象
let obj = {
cat: '大猫',
fn: function () {
console.info(this.cat)
}
};
//fn函数作为obj对象的一个属性被调用,在obj环境中执行,函数中的this指向该对象
obj.fn() // 大猫
var fn_new = obj.fn;
var cat = '小猫';//全局环境的cat
//fn函数赋值给变量fn_new的时候并没有执行,此时this指向window,那么执行fn_new()时,this.cat对应取值为window.cat
fn_new() // 小猫再来一个例子,对象的中嵌套子对象,子对象的属性值为函数,函数被子对象调用,那么函数中的this指向子对象,也就是函数中的this指向调用它的对象)
let obj = {
cat: '大猫',
obj_in: {
fn: function () {
console.info(this.cat) //undefined
}
}
}
//fn函数是被obj_in对象所调用,所以this指向的也obj_in对象
obj.obj_in.fn();最后一个例子,对象的属性为函数,函数中嵌套函数,this放在嵌套函数中的情况
let obj = {
cat : '猫',
fn : function(){
function fn_in(){
console.info(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
console.info(this.cat);//undefined
}
//执行fn函数后,嵌套函数fn_in在fn环境中执行,回到文章中说的第一种情况,此时fn_in是普通函数,则它的this指向window
fn_in();
}
}
obj.fn()当一个函数被call和apply调用时,this的值就取传入的对象的值。
let obj1 = {
baobao : '猫'
}
let obj2 = {
baobao : '羊'
}
let obj3 = {
baobao : '鹅'
}
let fn3 = function(){
console.info(this.baobao);
}
fn3.apply(obj1);//猫
fn3.call(obj2);//羊
fn3.bind(obj3)();//鹅同函数作为对象的一个属性被调用一样,函数fn4_in是在obj.fn4内部定义的,所以它仍然是一个普通的函数,this仍然指向window。
let obj3 = {
baobao : '猫'
}
let fn4 = function(){
function fn4_in(){
console.info(this.baobao);//undefined
}
fn4_in()
}
fn4.apply(obj3);
